Risiken

  • Gamescoin

    Gamescoin

    Kinder und Jugendliche schlüpfen in die Rolle von Games-Entwickler*innen und reflektieren dabei die wirtschaftlichen Interessen…

  • Challenge-Check

    Challenge-Check

    Diese Methode regt Kinder und Jugendliche dazu an, Challenges zu analysieren und zu entscheiden, welche…

  • KI-Bilder-Quiz

    KI-Bilder-Quiz

    KI-generiert oder Fotografie? Diese Frage stellen sich Kinder und Jugendliche bei verschiedenen Bildern im KI-Bilder-Quiz.

  • Der YouTube-Shop

    Der YouTube-Shop

    Jugendliche schlüpfen in die Rolle von Verkäufer*innen und Kund*innen eines fiktiven YouTube-Shops. Im Anschluss wird…

  • Bilder-Info-Check

    Bilder-Info-Check

    Welche Daten gebe ich auf einem Foto von mir preis? Was kann mit diesen Daten…

  • Gesunder Umgang mit Social Media

    Gesunder Umgang mit Social Media

    Auf Grundlage der ACT ON!-Podcastfolge „Social Media und mentale Gesundheit“ und einer eigenen Audioproduktion reflektieren…

  • Hate-Speech-Ampel

    Hate-Speech-Ampel

    Bei dieser Methode wird das Thema Hate Speech spielerisch aufgegriffen: Jugendliche setzen sich dabei selbstständig…

  • Kannste glauben!?

    Kannste glauben!?

    Gerade für Kinder und Jugendliche können Desinformation und Verschwörungserzählungen schwer durchschaubar und überfordernd sein. Im…

  • How to act online!

    How to act online!

    Kinder und Jugendliche erarbeiten gemeinsam in Gruppenarbeit Lösungsansätze für schwierige Situationen im Internet und stellen…