Risiken
- Gamescoin
Gamescoin
Kinder und Jugendliche schlüpfen in die Rolle von Games-Entwickler*innen und reflektieren dabei die wirtschaftlichen Interessen…
- Challenge-Check
Challenge-Check
Diese Methode regt Kinder und Jugendliche dazu an, Challenges zu analysieren und zu entscheiden, welche…
- KI-Bilder-Quiz
KI-Bilder-Quiz
KI-generiert oder Fotografie? Diese Frage stellen sich Kinder und Jugendliche bei verschiedenen Bildern im KI-Bilder-Quiz.
- Der YouTube-Shop
Der YouTube-Shop
Jugendliche schlüpfen in die Rolle von Verkäufer*innen und Kund*innen eines fiktiven YouTube-Shops. Im Anschluss wird…
- Bilder-Info-Check
Bilder-Info-Check
Welche Daten gebe ich auf einem Foto von mir preis? Was kann mit diesen Daten…
- Gesunder Umgang mit Social Media
Gesunder Umgang mit Social Media
Auf Grundlage der ACT ON!-Podcastfolge „Social Media und mentale Gesundheit“ und einer eigenen Audioproduktion reflektieren…
- Hate-Speech-Ampel
Hate-Speech-Ampel
Bei dieser Methode wird das Thema Hate Speech spielerisch aufgegriffen: Jugendliche setzen sich dabei selbstständig…
- Kannste glauben!?
Kannste glauben!?
Gerade für Kinder und Jugendliche können Desinformation und Verschwörungserzählungen schwer durchschaubar und überfordernd sein. Im…
- How to act online!
How to act online!
Kinder und Jugendliche erarbeiten gemeinsam in Gruppenarbeit Lösungsansätze für schwierige Situationen im Internet und stellen…








