Mediennutzung
- Gamescoin
Gamescoin
Kinder und Jugendliche schlüpfen in die Rolle von Games-Entwickler*innen und reflektieren dabei die wirtschaftlichen Interessen…
- Mein Smartphone gestalten
Mein Smartphone gestalten
Die Teilnehmenden gestalten zeichnend oder bastelnd das für sie perfekte Smartphone mit ihren Lieblingsapps. Darüber…
- Autogrammjagd
Autogrammjagd
Die Jugendlichen befragen sich gegenseitig zu ihrer Mediennutzung. Wer die meisten Unterschriften gesammelt hat oder…
- Best of Instagram
Best of Instagram
Die Recherche von Instagram-Accounts führt zu einer reflektierten Auseinandersetzung mit der persönlichen Selbstdarstellung in sozialen…
- Emoji-Memory
Emoji-Memory
Nach dem bekannten Memory-Prinzip müssen Emojis ihrer Bedeutung zugeordnet werden. Diese Methode eignet sich gut…
- Skulpturen-Klau
Skulpturen-Klau
Diese Methode führt zu einer Diskussion zum Thema Urheberrecht. Im beliebten Spiel Minecraft (bzw. die…
- Kurzfilme gestalten
Kurzfilme gestalten
Eine Möglichkeit, sich mit bestimmten Themen auseinanderzusetzen, ist das Erzählen von Geschichten. Grundlage für den…
- Challenge-Check
Challenge-Check
Diese Methode regt Kinder und Jugendliche dazu an, Challenges zu analysieren und zu entscheiden, welche…
- KI-Bilder-Quiz
KI-Bilder-Quiz
KI-generiert oder Fotografie? Diese Frage stellen sich Kinder und Jugendliche bei verschiedenen Bildern im KI-Bilder-Quiz.
- Podcast-Intro gestalten
Podcast-Intro gestalten
Mithilfe der kostenfreien Audio-Software Audacity gestalten Kinder und Jugendliche ihre eigenen Podcast-Intros. Ablauf Ein eigenes…
- Genre-Challenge
Genre-Challenge
Kinder und Jugendliche recherchieren in Kleingruppen zu YouTube-Genres. In einem Quiz müssen sie Videobeispiele dem…
- Der YouTube-Shop
Der YouTube-Shop
Jugendliche schlüpfen in die Rolle von Verkäufer*innen und Kund*innen eines fiktiven YouTube-Shops. Im Anschluss wird…











